Compétition Interclubs masculine – Règles locales 2019

Régles locales

Compétition Interclubs masculine

1.- RÈGLES

Le jeu est régi par les Règles du golf 2019 approuvées par Golf Canada, les conditions annuelles de compétition de Golf Québec et les règles locales et conditions de compétition de Golf Mauricie Inc. qui suivent.

La compétition est une partie par trous. En outre, la règle concernant une PARTIE PAR TROUS À TROIS BALLES s’applique (voir règle 21.4).

À moins qu’il en soit autrement pourvu, la pénalité pour une infraction à une règle locale est la pénalité générale, soit la perte du trou.

Le représentant de Golf Mauricie Inc. convie les capitaines des équipes au moins quinze minutes avant le premier départ de la compétition pour les informer des règles applicables et du numéro du trou sur lequel la supplémentaire débutera, le cas échéant.

2.- POINTS ET ÉQUIPE VICTORIEUSE

Pour chaque joueur, une victoire procure deux points, une partie nulle, un point, et une défaite, aucun point.

L’équipe victorieuse est celle qui cumule le plus de points.

3.- JALONS DE DÉPART

Les joueurs des classes sénior et B jouent à partir des jalons de départ blancs, ceux de la classe A à partir des jalons de départ bleus et ceux de la classe AA à partir des jalons de départ noirs ou, à défaut, des jalons de départ bleus.

N.B. Les jalons de départ utilisés sont ceux du club hôte.

4.- RYTHME DE JEU SOUTENU

Les joueurs doivent prendre un maximum de 90 minutes pour jouer six trous. La règle du golf 5.6 s’applique.

5.- POSITION AMÉLIORÉE

Une balle reposant sur l’espace coupé le plus ras de la zone générale (l’allée) sur le trou joué peut être marquée, levée et nettoyée, sans pénalité, et placée à une longueur de bâton maximum de sa position initiale, sans se rapprocher du trou. Après que la balle a ainsi été placée, elle est en jeu et elle ne doit pas être levée à nouveau selon cette règle.

6.- OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES

Les sentiers pour voiturettes et autres véhicules, les constructions et les arbustes identifiant les distances sont des obstructions inamovibles. Dans ces cas, le joueur peut prendre un dégagement.

7.- TERRAIN EN RÉPARATION

Les zones encerclées en blanc sont considérées « terrain en réparation». Les tranchées de drainage remplies de pierres sont également terrain en réparation.

8.- ZONES DE JEU INTERDIT

Les plates-bandes, les gazonnières et les pépinières sont des zones de jeu interdit. Le joueur DOIT prendre un dégagement si sa balle se trouve dans une telle zone ou que la zone de jeu interdit cause un embarras à l’espace choisi par le joueur pour prendre position ou pour effectuer son élan selon la Règle 16.1f. Référence 8.1

9.- LIGNES ÉLECTRIQUES ET CÂBLE OU TOUR PERMANENTE

Si une balle frappe une ligne électrique permanente ou un câble surélevé, le coup ne compte pas. Le joueur doit jouer une balle, sans pénalité, d’où le coup précédent a été effectué (règle 14.6).

Une tour permanente est considérée comme une obstruction inamovible. Le joueur peut prendre un dégagement selon la règle 16.1a

10.- RÉSULTAT FINAL

Le résultat d’une partie devient final lorsqu’il est inscrit sur le tableau officiel de la compétition par un représentant du comité.

11.- DÉPARTAGER UNE ÉGALITÉ

En cas d’égalité entre deux ou plusieurs équipes pour le premier rang ou le dernier rang, les équipes départagent cette égalité en jouant un ou des trous supplémentaires. La ronde supplémentaire débute sur le trou désigné par le représentant de Golf Mauricie Inc. et divulgué à l’occasion de la rencontre avec les capitaines des équipes avant le début de la compétition.

Quand l’égalité est confirmée, chaque équipe a cinq (5) minutes pour désigner un seul joueur qui participera à la ronde supplémentaire.

Le joueur qui, le premier, obtient le plus bas pointage sur un trou supplémentaire voit son équipe être déclarée vainqueur.

12.- PROCÉDURE DE DÉTERMINATION DES RÉSULTATS EN CAS DE SUSPENSION DÉFINITIVE DE LA COMPÉTITION

Si le comité devait suspendre la compétition définitivement, notamment en raison de la mauvaise température rendant les conditions injouables ou dangereuses, les résultats sont déterminés comme suit:

Pour chaque groupe, la partie se termine avec le dernier trou complété. Le résultat, à ce moment, sert à déterminer les points alloués à chacun des joueurs.

S’il y a des égalités au premier rang ou au dernier rang à départager, on compare les résultats des joueurs en commençant par ceux occupant le rang numéro un et ainsi de suite jusqu’à ce qu’on puisse identifier un gagnant.

13.- SUSPENSION DE JEU POUR ALERTE MÉTÉO

Suspension du jeu (règle 5.7) – Le terrain et toutes les aires d’entraînement sont fermés lorsque le jeu est suspendu pour une situation dangereuse jusqu’à ce que le comité des règles de la compétition les déclare ouverts. Un joueur qui s’entraîne dans ces zones, lorsqu’elles sont fermées, est sujet à la pénalité de disqualification.

Note: Le signal pour suspendre le jeu lors d’une situation dangereuse est une note de sirène ou de klaxon prolongée. Toute autre forme de suspension est signalée par trois notes consécutives de sirène ou de klaxon. La reprise du jeu est signalée par deux notes courtes de sirène ou de klaxon.

14.- RÈGLES LOCALES DU CLUB DE GOLF HÔTE APPLICABLES

(Mentionner, ici, les règles locales du club hôte qui s’appliquent, le cas échéant).

Mis à jour le 17 mai 2019