Championnat régional mixte – Règles locales 2019

Régles locales

Championnat régional mixte

1.- RÈGLES

Le jeu est régi par les Règles du golf 2019 approuvées par Golf Canada, les conditions annuelles de compétition de Golf Québec et les règles locales et conditions de compétition de Golf Mauricie Inc. qui suivent.

À moins qu’il en soit autrement pourvu, la pénalité pour une infraction à une règle locale est la pénalité générale, soit deux coups.

2.- FORMULE DE JEU

La formule de jeu « Chapman » est en vigueur. L’équipe de deux joueurs est composée d’une femme et d’un homme.

3.- EXPLICATIONS DE LA FORMULE DE JEU

Au départ de chaque trou, monsieur frappe en premier son premier coup. Puis, madame frappe son premier coup. Ensuite, chacun effectue un coup avec la balle de l’autre. Avant d’exécuter le troisième coup, l’équipe choisit la balle avec laquelle elle va terminer le trou. Si on choisit la balle de monsieur, ce dernier effectue le troisième coup. Si on choisit la balle de madame, c’est elle qui joue le troisième coup. À partir du troisième coup, on joue alternativement jusqu’à ce que la balle soit entrée dans le trou. On ne tient compte des coups de pénalité seulement qu’au moment d’inscrire le « score » du trou joué sur la carte de pointage.

4.- JALONS DE DÉPART

Les jalons de départ utilisés pour la compétition sont ceux identifiés GOLF MAURICIE.

Les joueuses jouent à partir des jalons de départ rouges et les joueurs à partir des jalons de départ blancs.

Il y a départ simultané des joueurs et joueuses à 12:30.

5.- RYTHME DE JEU SOUTENU

Les joueurs doivent prendre un maximum de 90 minutes pour jouer six trous. La règle du golf 5.6 s’applique.

6.- POSITION AMÉLIORÉE

Une balle reposant sur l’espace coupé le plus ras de la zone générale (l’allée) sur le trou joué peut être marquée, levée et nettoyée, sans pénalité, et placée à une longueur de bâton maximum de sa position initiale, sans se rapprocher du trou. Après que la balle a ainsi été placée, elle est en jeu et elle ne doit pas être levée à nouveau selon cette règle.

7.- OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES

Les sentiers pour voiturettes et autres véhicules, les constructions et les arbustes identifiant les distances sont des obstructions inamovibles. Dans ces cas, le joueur peut prendre un dégagement.

8.- TERRAIN EN RÉPARATION

Les zones encerclées en blanc sont considérées « terrain en réparation». Les tranchées de drainage remplies de pierres sont également terrain en réparation.

9.- ZONES DE JEU INTERDIT

Les plates-bandes, les gazonnières et les pépinières sont des zones de jeu interdit. Le joueur DOIT prendre un dégagement si sa balle se trouve dans une telle zone ou que la zone de jeu interdit cause un embarras à l’espace choisi par le joueur pour prendre position ou pour effectuer son élan selon la Règle 16.1f. Référence 8.1

10.- LIGNES ÉLECTRIQUES ET CÂBLE OU TOUR PERMANENTE

Si une balle frappe une ligne électrique permanente ou un câble surélevé, le coup ne compte pas. Le a été joueur doit jouer une balle, sans pénalité, d’où le coup précédent effectué (règle 14.6).

Une tour permanente est considérée comme une obstruction inamovible. Le joueur peut prendre un dégagement selon la règle 16.1a.

 11.-  CLÔTURE DE LA COMPÉTITION

La compétition est considérée comme étant terminée lorsque le trophée a été remis aux gagnants des différentes classes ou, en l’absence d’une cérémonie de remise des prix, lorsque tous les résultats ont été approuvés par le comité.

 12.- DÉPARTAGER UNE ÉGALITÉ  

Une égalité est départagée suivant la règle de la rétrogression suivante :

Le pointage le plus bas sur les trous numéros 10 à 18 l’emporte; si l’égalité persiste, le pointage le plus bas sur les trous numéros 13 à 18 l’emporte; si l’égalité persiste, le pointage le plus bas sur les trous numéros 16 à 18 l’emporte; si l’égalité persiste, le pointage le plus bas sur un trou, en débutant par le trou numéro 18, l’emporte; si l’égalité persiste, la même procédure est appliquée sur les trous numéros 1 à 9 selon l’ordre ci-dessus prévu; si l’égalité persiste encore, la priorité de la position est tirée au sort.

 13.- SUSPENSION DE JEU POUR ALERTE MÉTÉO

Suspension du jeu (règle 5.7) – Le terrain et toutes les aires d’entraînement sont fermés lorsque le jeu est suspendu pour une situation dangereuse jusqu’à ce que le comité des règles de la compétition les déclare ouverts. Un joueur qui s’entraîne dans ces zones, lorsqu’elles sont fermées, est sujet à la pénalité de disqualification.

Note: Le signal pour suspendre le jeu lors d’une situation dangereuse est une note de sirène ou de klaxon prolongée. Toute autre forme de suspension est signalée par trois notes consécutives de sirène ou de klaxon. La reprise du jeu est signalée par deux notes courtes de sirène ou de klaxon.

14.- RÈGLES LOCALES DU CLUB DE GOLF HÔTE APPLICABLES

(Mentionner, ici, les règles locales du club hôte qui s’appliquent, le cas échéant).

 

Mis à jour le 17 mai 2019